春告げ抹茶ホイップ

「今更どう映像技法をひねり出すのか?」を見た

橋本麦さんの「今更どう映像技法をひねり出すのか?」という講義動画を見たので、その感想を書き散らしています。

#雑記

2025-12-31

Wayland環境をDankMaterialShellに乗り換えた話

Wayland環境をDankMaterialShellというデスクトップシェルに乗り換えてniriと合わせて使っています。

#雑記

2025-12-29

VSCodeのスプラッシュスクリーン的なのをAIに作ってもらった

VSCodeのスプラッシュスクリーンとしてアスキーアートとプロジェクトリストを表示する拡張機能をClaude Codeに作ってもらいました。

#雑記 #プログラミング

2025-12-28

ブログを作りました

ブログを作りました。最初のブログの記事。

#雑記

2025-12-28

このブログについて

このブログの概要。

#about

2025-12-28

[スライド] レイトレ合宿11セミナー資料 OpenUSDについて & Hydraレンダラー実装

Orito Itsukiのレイトレ合宿11セミナー資料 OpenUSDについて & Hydraレンダラー実装をドクセルで読んでみよう。

2025-11-30

レイトレ合宿11 投稿作品

レイトレ合宿11 投稿作品

2025年 11月14日(金)~11月16日(日) に開催されたレイトレ合宿11へ投稿した作品です。 レイトレ合宿11: https://sites.goog ...

#レイトレ #レイトレ合宿

2025-11-20

[スライド] レイトレ合宿11 レンダラー紹介スライド 「kanahebi」

Orito Itsukiのレイトレ合宿11 レンダラー紹介スライド 「kanahebi」をドクセルで読んでみよう。

2025-11-20